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Map 18 - Lake shooter 16/04/2022

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Map 18 - Lake shooter 16/04/2022 Empty Map#18 : Lake shooter par Eric Zyg 25/01/2012

Message par Eric Zyg 25/1/2012, 17:32

Petit tableaux de glace ...
Fichiers joints
Map 18 - Lake shooter 16/04/2022 Attachment
Lake_shooter.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(1 Ko) Téléchargé 16 fois

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Map 18 - Lake shooter 16/04/2022 Empty Lake shooter 26/01/2012

Message par Patapin 26/1/2012, 13:21

Map 18 - Lake shooter 16/04/2022 Lake_s10


Dernière édition par Patapin le 2/5/2022, 09:15, édité 2 fois
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Map 18 - Lake shooter 16/04/2022 Empty Map#18 : Lake shooter d'Eric Zig 26/01/2012

Message par patcho 26/1/2012, 18:55

bonsoir,
un peu perplexe au début, puis il ne semble y avoir qu'une solution...on essaye et cela fonctionne.Cela m'arrive suffisamment rarement pour que je sois trés satisfait. Rolling Eyes
16 pas
à+
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Message par Patapin 27/1/2012, 12:43

Si tu ne l'avais pas réussi aussi rapidement, je n'aurais jamais imaginé qu'un mouvement était possible sans trop de timing. Evanouissement Hmmm.

A trois doigts de la défaite.
Niveau 3
17 pas (j'ai pris un risque de moins)
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Message par Eric Zyg 28/1/2012, 11:33

Patcho a écrit:un peu perplexe au début, puis il ne semble y avoir qu'une solution...on essaye et cela fonctionne.Cela m'arrive suffisamment rarement pour que je sois trés satisfait. 16 pas
Patapin a écrit:Si tu ne l'avais pas réussi aussi rapidement, je n'aurais jamais imaginé qu'un mouvement était possible sans trop de timing.Niveau 3
17 pas (j'ai pris un risque de moins)
Bien joué les gars.
Vu vos scores, je me demandais si vous avez bien effectué le mouvement prévu car j'étais à 18 pas.
J'ai changé mon approche en bas à droite et j'arrive à 15 pas. Wink

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Message par patcho 28/1/2012, 11:57

bonjour,
la manœuvre semble hasardeuse et nécessiter un timing pointu, mais elle passe bien.
trouvé les 15 pas, content de moi albino
à+
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Message par Patapin 28/1/2012, 13:39

Si le mouvement prévu était comme la photo-finish d'un sprint, alors je reste dans la course, avec 15 pas également ! content court

Astuce : je crée une pico-mapset afin d'avoir la fonction sauvegarde après 10 pas
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Message par Antonin 23/6/2016, 10:34

Fichtre, c'est bien un tableau zyg !
Spoiler:
Suis-je sur la bonne voie ?
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Message par Patapin 23/6/2016, 12:00

Sur la bonne voie, Antonin. Vitesse réduite à 15 ou 20 FPS, et c'est le moment d'effectuer la sauvegarde. Assez dur, car il faut changer de robot le plus vite possible.
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Message par Antonin 23/6/2016, 14:36

Am I doing this right ? Je veux pas passer 5h à essayer d'accomplir un timing s'il n'est pas possible.
Spoiler:
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Message par Eric Zyg 23/6/2016, 16:33

Slt Antonin.
Je veux bien t'aider. T affoles pas.
Si je me souviens bien, les robots prennent leur envol depuis un bord., le temps de changer de robot et de le faire avancer.
Il n'en restera qu"un à la fin !

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Message par Patapin 24/6/2016, 08:58

Rectification, tu es bien sur la bonne voie, mais tu dois modifier tes mouvements. Lesquels ?
D'après ta capture d'écran, tu es déjà mort. Pourquoi ?
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Message par Antonin 24/6/2016, 10:50

Oh my god, réussi !
Un magnifique tableau, le tout est de trouver le point et l'odre de départ des robots !
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Message par keton 16/4/2022, 16:58

Salut

Dans ce tableau , voici mon problème :  Question

1 - si je choisi de faire passer grabber en premier par K4 puis K12 il peut prendre les klondiques sans soucis , mais après impossible de faire passer zapper  dans le carré du bas , j’ai essayer maintes fois de le placer en J4 derrière le monstre et tirer sur le canon quand le monstre s’éloigne mais à chaque fois c’est zapper qui meurt donc impossible de détruire les drapeaux ? ? ?  Mad

2 - si je choisi de faire passer zapper en premier par K4 , il peut détruire un drapeau et ensuite pusher le pousse en ligne 8 pour tirer sur le canon  , mais là , c’est zapper et le canon qui sont détruit tout les 2 certes grabber peut descendre prendre les klondiques  mais il reste un drapeau à détruire ? ? ?   Crying or Very sad

Je ne vois vraiment pas comment faire pour finir ce tableau , une piste serait la bienvenue , merci , à+ , keton  Wink

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Message par Patapin 19/4/2022, 08:41

Oh que voici un tableau qui m'a demandé plusieurs semaines  sunny  scratch  Sleep  sunny  noyade1  Sleep  sunny   scratch  Sleep  sunny  Ben quoi   Sleep  sunny  arrache cheveux  Sleep  sunny  scratch  Sleep  sunny  geek  Sleep  sunny  scratch  Sleep  sunny  Toux  Sleep  sunny  scratch  Sleep  sunny  albino  Sleep   sunny  scratch  Sleep  PouceUp  content court  de réflexion pour comprendre justement le problème.

Quel est ton but ? Finir le tableau afin d'en jouer un autre ?
Ou bien jouer le tableau pour en découvrir la beauté, l'intelligence de réflexion ?

N'oublions pas le sous-titre de Triogical : "Because your brain needs to work" (Parce que votre cerveau a besoin d'être actif).

Je suivrai ton évolution avec attention.

Laquelle de tes 2 propositions est à éliminer, logiquement ?


Dernière édition par Patapin le 22/4/2022, 07:31, édité 1 fois
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Message par keton 21/4/2022, 08:36

salut
j’ai refait ce tableau plusieurs fois et dans un cas comme dans l’autre toujours pareil , donc je ne vois vraiment pas comment faire ? ? ? ? je ne vois vraiment pas laquelle des 2 solutions est plus plausible que l’autre ? ? ni comment m'y prendre ??? No

quand à mon but , bien sur que je veux finir un tableau , cela pour en découvrir le secret qui m’échappe et aussi pour en découvrir un autre avec sa beauté sa réflexion et son intelligence ! ! ! !  bom  cheers  study

de plus comme je suis restée plusieurs années sans pouvoir jouer à triogical , j’ai 5 mapsets en cours sur lesquels j’ai fini 135 tableaux au total et j’ai demandé de l’aide pour 9 d’entre eux donc j’ai quand même activé mon cerveau .  geek marteau fou

je comprend que comme tu es le seul a donné de l’aide , tu trouve cela répétitif , mais quand je demande de l’aide , j’ai vraiment passer beaucoup de temps à chercher la solution , peut-être qu’un autre joueur peu prendre le relais pour m’aider . merci , à+ , keton PingPong

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Message par Patapin 22/4/2022, 07:39

Salut,  cheers
Tu avais bien raisonné :
keton a écrit:2 - si je choisi de faire passer zapper en premier par K4 , il peut détruire un drapeau et ensuite pusher le pousse en ligne 8 pour tirer sur le canon  , mais là , c’est zapper et le canon qui sont détruit tout les 2 certes grabber peut descendre prendre les klondiques  mais il reste un drapeau à détruire
C'est donc la mauvaise possibilité

keton a écrit:1 - si je choisi de faire passer grabber en premier par K4 puis K12 il peut prendre les klondiques sans soucis , mais après impossible de faire passer zapper  dans le carré du bas , j’ai essayer maintes fois de le placer en J4 derrière le monstre et tirer sur le canon quand le monstre s’éloigne mais à chaque fois c’est zapper qui meurt donc impossible de détruire les drapeaux ? ? ?  Mad
Il faut donc trouver le moyen de le garder en vie, c'est-à-dire le préserver du souffle mortel du canon zappeur.
Souviens-toi de Tournicota.
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Message par keton 23/4/2022, 09:50

Désolée mais je n’arrive pas à voir le rapport avec tournicota car là il y avait des objets et on pouvait passer entre le monstre et le canon , ce qui n’est pas le cas ici ? ? ? ? Rolling Eyes

Donc pour préserver zapper du canon , j’utilisait le monstre comme dans ma proposition 1 , mais cela n’a jamais fonctionné , zapper meurt toujours ! ! ! ! ! ! affraid

J’ai donc essayé de faire avancé pusher de manière à ce que pusher et zapper se croisent en colonne J et que pusher meurt en protègeant zapper mais là aussi les 2 meurent , j’ai fait cette manip des dizaines de fois avec des tempos différents (j’ai même essayer en poussant grabber mais le résultat est le même) et cela ne fonctionne pas ! ! No

donc je suis vraiment coincé et je ne vois absolument pas comment zapper descend . je te joins une photo de mes positions -

Map 18 - Lake shooter 16/04/2022 Map_1211

Si ce n’est ni le monstre , ni grabber , ni pusher qui protège zapper , je ne vois pas la solution  , merci de m’aider à finir ce tableau , à+ , keton merci-3

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Message par Patapin 23/4/2022, 10:30

Mais si, tu a strouvé, bravo !
keton a écrit:J’ai donc essayé de faire avancé pusher de manière à ce que pusher et zapper se croisent en colonne J et que pusher meurt en protègeant zapper mais là aussi les 2 meurent , j’ai fait cette manip des dizaines de fois avec des tempos différents (j’ai même essayer en poussant grabber mais le résultat est le même) et cela ne fonctionne pas ! ! No
Il s'agit d'une manipulation diabolique.
Le rapport avec tournicota : deux objets bloquent le canon ! Shocked

keton a écrit:Si ce n’est ni le monstre , ni grabber , ni pusher qui protège zapper , je ne vois pas la solution  , merci de m’aider à finir ce tableau , à+ , keton merci-3
Et pourtant, ça peut marcher.
Oublions le monstre, qui ne sert qu'au début.

Sur ton image, les robots sont mal placés.
Il faut protéger le Zapper.

La suite aux 1000 prochaines tentatives ! No marteau fou

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Message par keton 24/4/2022, 18:40

salut

encore moi , tu me dis que j’ai trouvé ? ? ? j’ai rien trouvé du tout puisque  mais je n’ai toujours pas fini ce tableau , je ne suis sans doute pas encore au 1000 essais mais je ne dois pas en être loin et je t’avoue que j’ai perdu le plaisir de jouer sur ce tableau depuis longtemps ! ! ! ! Mad  Evil or Very Mad

comme tu me dis que mes robots sont mal placés , j’ai changé zapper , je ne vois pas ou changé pusher ? ? ?  Rolling Eyes voici la photo de mes nouveaux placement avant manœuvre ou les 2 robots meurent aussi tout les 2

Map 18 - Lake shooter 16/04/2022 Map_1212

, si ce n’est toujours pas ça , dis-moi à quel endroit mettre les robots car je ne vois pas du tout quoi faire avec eux ? ? ? ? ? Suspect  Idea

merci , à+ , keton

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Message par Patapin 27/4/2022, 08:55

Je me vois donc contraint de te priver du plaisir de trouver toi-même  tant pis 1

Solution:
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Message par keton 1/5/2022, 13:02

salut
J’ai eu quelques problèmes avec internet , j’ai changé de fournisseur et j’ai eu un blanc entre deux , d’ou ma réponse tardive  , Sleep

enfin j’ai fini ce tableau grâce a ton aide , je n’y serait jamais arrivée sans cela , Very Happy  j’avais essayer me semble-t-il d’utiliser le grabber mais j’avais abandonné cette solution car je n’y arrivait pas , Suspect  je crois que je faisait avancer grabber et pusher avant zapper sans succès , Sad

maintenant que j’ai pu finir ce tableau, j’ai pu découvrir l’originalité de la manœuvre  PouceUp et la beauté de la création , applaudir1  tu m’a réconcilier avec ce tableau , Yeah  

merci encore , à+ , keton

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Message par Patapin 2/5/2022, 08:29

Bravo à toi.
Si je devais refaire une mapset, j'en mettrais une variante un peu plus facile à terminer, du genre : Tireur lacustre, en pièce jointe
Fichiers joints
Map 18 - Lake shooter 16/04/2022 Attachment
Tireur lacustre.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(1 Ko) Téléchargé 1 fois
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Message par keton 2/5/2022, 16:56

salut  

j'ai fait ta mapset , perso je la trouve un peu plus longue à faire et ni plus simple ni plus compliquée que l'autre maintenant qu'on connait le principe . Yeah

je coince à nouveau sur un autre tableau , pour l'instant je persiste à essayer de trouver la solution , mais je tourne en boucle dans mon raisonnement sueur  donc il est possible que je revienne te demander de l'aide  idée 2

. à + , merci , Keton merci-3

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