Map#50 : Champ de forces (v3)

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Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Patapin le Ven 15 Nov - 16:52

Nouvel essai...



A force, je vais y arriver ! marteau fou
Fichiers joints
Champ de forces (v3).zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(2 Ko) Téléchargé 3 fois


Dernière édition par Patapin le Mar 1 Nov - 9:57, édité 1 fois
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Antonin le Ven 15 Nov - 18:22

Tu as simplement rajouté un trait de dalles fellées au milieu et changé la couleur de la pierre ? Ça ne me bloque en rien il me semble...
Je pense que tu devrais plutôt m'empêcher de pouvoir le pousser... Sauf si ça empêche ta solution.
Je ne parle pas tant en place qu'en possibilité de pousser.
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Patapin le Sam 16 Nov - 8:57

Antonin a écrit:Tu as simplement rajouté un trait de dalles fellées au milieu et changé la couleur de la pierre ? Ça ne me bloque en rien il me semble...
Il y a aussi deux klondikes suppélmentaires.
L'as-tu expérimenté ?

Quant à empêcher de pousser, je vais y réfléchir encore...
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Antonin le Sam 16 Nov - 15:47

Je ne crois plus que le bug de pousser marche avec les dalles féllées... Heureux de t'avoir aidé !
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Patapin le Sam 16 Nov - 16:06

Merci à toi.
deux autres versions en préparation...
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Antonin le Dim 17 Nov - 14:53

Tant mieux, tant mieux !
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Patapin le Mar 16 Jan - 15:13

C'est un comble... Je suis bloqué sur mon propre tableau !
Quelqu'un pourrait-il me tuyauter ?
Par exemple, le Pusher doit-il rester à droite ?
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par patcho le Mar 16 Jan - 17:32

bonjour,
le seul tableau où je suis un chevalier blanc drunken je viens de le refaire et j'ai descendu le score de 4 pas . rendeer
Bon, je ne vais jamais à gauche( sauf en g11 pour prendre le klondike) et le zapper ne me sert que pour détruire les deux blocs gris dés le début...
à+ Wink
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Patapin le Mer 17 Jan - 9:32

Ah d'accord !
Je viens de découvrir la solution par le bug. Trop facile, évidement, va falloir que je refasse le système...
Merci patcho
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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Bernard le Dim 21 Jan - 20:27

Bonsoir à tous
Désolé Patcho Very Happy
Cette discussion m'a donné envie de m'y remettre.
Je fais 32 pas, mais sans bug et visiblement (si j'en crois tes commentaires) pas de la même manière que toi ...

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Re: Map#50 : Champ de forces (v3)

Message par Patapin le Lun 22 Jan - 10:15

Ouf, j'ai trouvé un chemin sans bug. 55 pas me conviennent.
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