Astuces & techniques pour résolution de tableaux
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Astuces & techniques pour résolution de tableaux
Pour trouver comment résoudre un tableau, on peut évidemment y jouer en boucle, l'imprimer (plus pour les tableaux de réflexion que ceux de timing), demander de l'aide, mais on peut aussi :
- Le reproduire en partie, en partant du "plateau" (dalles, robot(s), objectif(s), puis en incorporant peu à peu le "relief" (reflecteurs, transfos, canons, monstres). Ainsi, on peut avoir une vision de plus en plus difficile du tableau. Avec le "plateau", on peu ainsi remarquer par exemple que l'on peut avoir l'objectif de deux endroits différents, etc...
- Relever les différents "reliefs". Exemple : Si l'auteur a mis un "mur" ici, c'est en principe qu'il veut qu'il bloque quelque chose. Pareil pour les sols. /!\ Je dis bien "en principe", car les leurres et autres tromperies se sont démocratisées au fil du temps du jeu. Ainsi, cette technique marche très bien pour les premières mapsets, plutôt bien pour les suivantes, etc...
Et vous ? Avez-vous des conseils à donner ?
- Le reproduire en partie, en partant du "plateau" (dalles, robot(s), objectif(s), puis en incorporant peu à peu le "relief" (reflecteurs, transfos, canons, monstres). Ainsi, on peut avoir une vision de plus en plus difficile du tableau. Avec le "plateau", on peu ainsi remarquer par exemple que l'on peut avoir l'objectif de deux endroits différents, etc...
- Relever les différents "reliefs". Exemple : Si l'auteur a mis un "mur" ici, c'est en principe qu'il veut qu'il bloque quelque chose. Pareil pour les sols. /!\ Je dis bien "en principe", car les leurres et autres tromperies se sont démocratisées au fil du temps du jeu. Ainsi, cette technique marche très bien pour les premières mapsets, plutôt bien pour les suivantes, etc...
Et vous ? Avez-vous des conseils à donner ?
Antonin- Messages : 429
Date d'inscription : 15/08/2011
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