Map#11 : Square 3

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Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Dim 20 Oct - 8:36

Fichiers joints
Square.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(2 Ko) Téléchargé 2 fois


Dernière édition par Antonin le Dim 20 Oct - 17:28, édité 1 fois
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Dim 20 Oct - 9:16

Carrément merci byebye 
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Dim 20 Oct - 15:50

Au fait, le tableau est "Non vérifié" !
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Dim 20 Oct - 15:58

Ah, zut, j'y retourne alors !
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Dim 20 Oct - 16:09

Carrément !
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Dim 20 Oct - 17:28

Erreur réparée ! (J'ai modifié le .zip aussi)
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Lun 21 Oct - 7:42

Tableau sympa et très facile. Il n'y a qu'à tourner dans le bon sens.

A retravailler pour le durcir un peu !
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Lun 21 Oct - 8:31

ça n'avait pas pour but d'être trop difficile en même temps :p
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Lun 21 Oct - 9:51

Sans doute, mais ton mécanisme à multi-réflections mérite une difficulté du même acabit !
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Lun 21 Oct - 10:52

Je n'arrive pas à faire monter la difficulté dans mes tableaux... Peut-être pourriez-vous les reprendre ?
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Lun 21 Oct - 13:13

A l'occasion ! C'est noté.
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Lun 21 Oct - 21:02

Merci !
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Re: Map#11 : Square 3

Message par KIKI le Mar 22 Oct - 13:29

Salut Antonin, je te propose ceci:



Le niveau du tableau (très dur) est une coquille; je dirais "très facile" à "facile"...

Fichiers joints
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Mar 22 Oct - 14:27

Ah, je le teste dès que je peux, merci !
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Mer 30 Oct - 12:16

Version Antonin :
53 pas tranquillo, ou 41 pas speed

Version 2 KIKI :
33 pas tranquillo (big backdoors)

je crois qu'à partir d'un mécanisme complexe, il doit être extrêmement difficile d'apporter une modification (difficle, mais sans doute possible).

Allez hop ! Faut reprendre depuis la bonne idée de départ, et la redévelopper (sans moi !).
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Re: Map#11 : Square 3

Message par KIKI le Mer 30 Oct - 21:23

Mais oui, bien sûr !!!
La BBD est née ! > Big BackDoor
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Jeu 31 Oct - 14:05

Laquelle ?
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Jeu 31 Oct - 15:05

Lesquelles, plutôt !
Le Pusher peut zapper...
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Jeu 31 Oct - 17:43

Ah oui c'est vrai...
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Re: Map#11 : Square 3

Message par KIKI le Dim 3 Nov - 16:47

Et comme ça ?



On ne peut plus faire le tour du square, mais bon.
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Dim 3 Nov - 18:11

L'utilité de la case noire d'en bas ? (Celle sur le carré...) Avec la dalle écroulante, s'il voulait passer il serait pris au piège, c'est suffisant non ?
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Re: Map#11 : Square 3

Message par KIKI le Dim 3 Nov - 19:01

Oui, c'est vrai; c'était dans un souci de symétrie... L'as-tu joué ?
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Patapin le Ven 8 Nov - 13:32

Houla ! ça change tout. Plus du tout tranquillo.
Excellente révision par Kiki

Niveau 2+, 3-
74 pas
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Re: Map#11 : Square 3

Message par Antonin le Dim 10 Nov - 21:13

Au lieu de mettre supprimer des cases, ne vaut-il pas mieux supprimer les transformateurs des deux cotés (P4, P5, P9, R4, R5, R9) ? Quant au canon en R10-S10, on peut le remplacer par un canon pusher en P10, R10 ou S10, pour éviter que le pusher puisse le détruire... Je dis ça dans un souci de symétrie, et afin de garder ce pauvre carré comme il était originellement...
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Re: Map#11 : Square 3

Message par KIKI le Dim 10 Nov - 22:27

Pourquoi pas ? (c'est ton square !)
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