Map#28 : Collective action

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Map#28 : Collective action

Message par Antonin le Ven 18 Oct - 11:25

Deuxième tableau depuis que je m'y suis remis, j'ai du mal à évaluer son niveau, entre très facile et facile. A vous de voir.
Fichiers joints
Collective action.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(2 Ko) Téléchargé 4 fois

Antonin

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Re: Map#28 : Collective action

Message par Patapin le Ven 18 Oct - 16:58

Merci Antonin pour tes créations

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Re: Map#28 : Collective action

Message par Antonin le Ven 18 Oct - 19:53

Tu pourras m'aider s'il te plait ? En le créant, j'ai ajouté coup sur coup des mécanismes, et je crains qu'il y ait des backdoors. Par exemple, je crois que les gens pourraient faire une action avant l'autre, ce qui entraineraît différentes solutions possibles et donc un risque de backdoors.

Antonin

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Re: Map#28 : Collective action

Message par Patapin le Sam 19 Oct - 7:26

Je ferai ce que je peux !

Pour rappel :
- Très facile : solution évidente au premier coup d'oeil
- Facile Demande réflexion

Donc ton tableau ne peut pas être "Très facile"

Patapin
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Re: Map#28 : Collective action

Message par Antonin le Sam 19 Oct - 12:13

Facile, alors Smile
Chouette, d'habitude je traîne dans les très faciles.

Antonin

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Re: Map#28 : Collective action

Message par Eric Zyg le Lun 21 Oct - 10:30

Ce tableau me plait bien.
Un peu long cependant, j'en suis à 251 steps sans l'avoir optimisé.
La vitesse des canons tournant est un peu rapide.
Je te propose une version légèrement modifiée (vitesse à 56, déplacement de quelques objets et une colonne en moins).
Tu pourras y retravailler si tu veux ...

Eric Zyg
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Re: Map#28 : Collective action

Message par Antonin le Lun 21 Oct - 10:37

Oui, la colonne supprimée c'est vrai qu'elle était inutile, merci Smile
Quels objets as-tu déplacé ?

Antonin

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Re: Map#28 : Collective action

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